Das schwarze Auge
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Kritischer Treffer

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Kritischer Treffer Empty Kritischer Treffer

Beitrag von Laurids Mi Jul 30, 2014 3:37 pm

Der Kritische Treffer im Kampf kann sehr unbefriedigend sein. Da er in der Regel bei sich selbst immer schwach ist und beim Gegner sehr stark.

Die offizielle Regel steht im MBK 28.
In der anderen Runde haben wir mit einer Qualitätskrit. Regel gespielt, bei der die Qualität durch den Kontrollwurf bestimmt wird.

Mein neuer Vorschlag hier ist ein Mix:

Bei einem Angriff wird eine 1 gewürfelt -> Attacke ist gelungen und beim Schadenswurf darf zweimal gwürfelt werden und das bessere (oder schlechtere) Ergebnis gewählt werden - verhindert das man kritisch mit 2 SP trifft  Crying or Very sad  -  und ein Kontrollwurf muss gemacht werden.

Kontrollwurf gelingt (mit allen zuvor angefallenen Erschwernissen)-> Rüstung wird ignoriert, eine Autowunde entsteht, die Trefferpunkte steigen um die Qualität des Kontrollwurfs und die Parade des Gegners wird um die Qualität des Kontrollwurfs erschwert.  Die Qualität ist Anzahl die man unter dem zu erreichenden lag.

Misslingt der Kontrollwurf -> Keine weiteren Auswirkungen.


Bsp.:
Ramox versucht Roi in einem Duell zu treffen und setzt viel in einen Schlag und sagt deshalb eine Finte+2 sowie einen Wuchtschlag +2 an.
Seine Attacke beträgt daher 12 statt 16. Er würfelt jedoch eine 1 und somit gelingt ihm ein Kritischer Angriff.

[BSP wird später fortgesetzt]

Laurids
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